发售日期公布,解答4代游戏中的问题

《魔法门之英雄无敌4》联合设计师受访 解答4代游戏中的问题

时间:2017-01-10 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

今天小编要为大家带来的是魔法门之英雄无敌4联合设计师被采访的新闻报道,魔法门之英雄无敌4是一款策略战棋类游戏,全新的、充满艺术感的引擎为本作带来无可比拟的可玩性,玩家在高度精细的奇幻世界中为领土与资源而战。下面来看设计师为大家解释了哪些问题吧!

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①英雄战死后,可以带回城堡或是神殿复活。复活的费用根据英雄的等级、能力、技能、魔法等因素决定。

②正常情况下,一个英雄被征召出来后始终只能为本方效忠,但编写地图时加入的某些特殊事件可以改变英雄的归属方。

③魔法进行了巨大的调整,是为了保持与力量的平衡,因为4代的Stronghold城堡不能建筑魔法塔,而野蛮人似乎是根本不能学习魔法的。有些魔法的作用被降低了,例如回城术;而有些魔法严重影响平衡,干脆就被取消,包括次元门和飞行术这两种重要魔法!

④如果一支部队中有多个英雄,战斗获胜后,高等级英雄得到的经验值要比低等级英雄得到的多。

⑤4代的种族仍然有各自的优势地形,对应情况是:Haven族,草地;Preserve族,森林;Academy族,雪地;Necropolis族,火山;Asylum族,沼泽;Stronghold族,粗地。

⑥英雄在技能学习上有所限制。例如职业为牧师的英雄,本身的专长是生命魔法技能,他就不能学习对立的死亡魔法技能,但是可以学习相邻的自然魔法技能和有序魔法技能。宝物的装备上也有类似的限制,牧师不能装备死亡魔法宝典。

⑦4代的地图尺寸要比3代大。

⑧英雄属性中“法力”这项数值已经被取消,所以魔法的效果需要由其他的因素来决定。状态类魔法,延续的回合数一般是特定的,不会因为英雄的能力而有所改变;而攻击性魔法,杀伤力由英雄的等级和施法的目标决定。

⑨英雄无敌4虽然采用了三维画面,但因为是用二维贴图技术虚拟出来的假三维,所以并不需要3D显卡支持。

⑩游戏将不会推出公开发行的测试版。

以上就是魔法门之英雄无敌4联合设计师被采访的新闻报道,更多关于魔法门之英雄无敌4的精彩攻略视频请关注小皮单机游戏!

《魔法门之英雄无敌7》发售日期公布 2015年震撼上市

时间:2014-08-15 来源:小皮单机游戏 作者:轻风之语 我要评论

育碧于昨日在科隆游戏展上正式公布了英雄无敌系列新作《魔法门之英雄无敌7》!今日,官方公布了《魔法门之英雄无敌7》的发售日期,《魔法门之英雄无敌7》将于2015年震撼上市!全新的冒险,你准备好了吗?

预告片:

游戏特色:

1、感受系列最优秀的一作。游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强。

2、有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种,有魅力的英雄和多姿多彩的环境。

3、探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界,游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是。

LOL外围 2

4、单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。

LOL外围,5、通过官网加入暗影议会来让开发商听到你们的建议。为6个势力中的2个最喜欢的势力投票。还可以同开发商聊天,分享和互动。

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